装备品质的鉴定是提升战力的核心环节。装备按颜色划分为六个等级:白色(普通)、绿色(优秀)、蓝色(稀有)、紫色(史诗)、橙色(传说)和红色(神话)。品质越高,基础属性和附加效果越强,但获取难度也显著提升。白色和绿色装备多为过渡用途,蓝色及以上品质的装备会附带特殊词缀或技能效果,而橙色和红色装备往往拥有改变战斗节奏的独特机制。
装备属性的评估需结合角色职业需求。近战职业优先关注攻击力、暴击率和防御穿透,远程或法术职业则侧重技能冷却缩减和元素伤害加成。同一品质的装备,词缀数值存在浮动区间,例如暴击伤害加成下限为140%,上限可达200%。部分高等级装备还带有刻印槽,镶嵌对应颜色的刻印可激活额外效果,刻印槽的数量和颜色分布直接影响装备的适配性。
任务奖励装备的品质与任务难度挂钩。主线任务和高级副本通常产出紫色或橙色装备,而限时活动或特殊挑战可能掉落红色神话装备。通过锻造系统可将低等级装备进化为50级橙色装备,但需消耗特定材料。吞噬同部位、同等级套装装备可提升为宗师品质,满属性词缀的宗师装备会激活额外套装效果,这一过程需要大量铜币和同类装备作为材料。
装备的获取途径也是品质判定的参考依据。商城直接购买的装备属性固定,但副本掉落和任务奖励的装备存在随机性。罪业装备需击败其他玩家的罪业之身获得,虽附带负面效果,但基础属性远超同品质常规装备。虚空商店和活动兑换的装备往往具备稀有词缀组合,需优先兑换符合当前流派的核心部件。
强化和改造系统能进一步提升装备价值。强化可增加基础属性并在特定等级附加新词缀,改造则允许替换一条锁定词缀。需注意,过度强化低品质装备可能导致资源浪费,建议将核心资源投入橙色或红色装备的优化。最终成型的装备应满足词缀数值接近上限、刻印槽与技能链匹配、套装效果激活三项标准,从而最大化战斗收益。