装备制作是提升角色战力的核心途径之一,主要通过圣域的钢铁工坊系统完成。制作装备需要消耗讨伐战掉落的材料,包括各类金属、皮革和布料等,不同等级的讨伐副本会产出不同品质的材料。装备制作分为选择部位、投入材料和确定品质三个步骤,其中品质决定了装备的基础属性和初始词条数量,最高可制作出红色传奇品质的装备。
制作装备前需重点考虑目标角色的定位与需求。输出型角色通常需要攻击套装或暴击套装,而坦克或治疗角色则更适合生命套装或速度套装。每件装备包含主属性和副属性词条,主属性固定且数值较高,副属性则随机生成且可通过强化提升。制作时建议优先保证主属性符合角色需求,例如武器选择攻击力、头盔选择生命值、鞋子选择速度等基础属性。
装备强化是制作后的关键环节,强化至+3/+6/+9/+12时会随机提升一条副属性或新增词条。低品质装备(绿色/蓝色)在强化过程中可能新增词条,但最高仍只有4条副属性。由于强化消耗金币和强化石较多,建议优先强化主属性正确且副属性包含暴击率、暴击伤害、速度等核心词条的装备。冗余装备可分解为强化石或通过炼金系统转换为其他资源。
讨伐副本是获取制作材料的主要途径,其中暗属性讨伐产出愤怒套和免疫套,水属性讨伐则提供暴伤套和吸血套。高层讨伐虽然难度较大,但掉落高级材料的概率显著提升。迷宫黄金宝箱、赛季商店兑换和活动奖励也能获得特定套装的设计图或成品装备,可作为制作的补充来源。制作装备时需要平衡资源投入与实战需求,避免过度消耗材料在过渡性装备上。
装备词条的搭配需要结合角色技能机制。速度词条对先手控场角色至关重要,而抗性和命中词条则需达到特定阈值才能生效。套装效果通常以4+2形式组合,例如速度套搭配暴击套,或免疫套搭配反击套。制作时需预留一定词条强化空间,例如暴击率不足的角色可通过强化暴击词条补足,而非盲目追求初始完美属性。
专属装备是特定英雄的强化道具,需通过考验殿堂兑换。这类装备会强化英雄的某个技能效果,但需要角色完成五次觉醒才能佩戴。制作普通装备时应避免与专属装备的增益效果重复,例如已携带吸血特效专属装备的角色可优先选择攻击套装而非吸血套装。装备系统的深度优化需要长期积累材料与强化经验,建议分阶段提升核心角色的装备水平。