宠物(精灵)是核心玩法之一,无法完全去除。游戏机制围绕精灵的收集、培养和战斗展开,若强行忽略这一系统,将导致玩家无法正常参与大部分玩法,包括主线关卡、竞技场、副本等。精灵的属性成长、技能搭配和阵容组合直接影响战斗结果,因此完全舍弃宠物系统不具备可行性。
虽然无法去除宠物,但玩家可以通过简化培养策略降低对精灵系统的依赖。优先集中资源培养少数高战力精灵,而非分散投入多个低阶精灵。雷伊作为初始五星精灵,具备较强的AOE输出能力,可作为核心培养对象。进阶和进化能显著提升精灵属性,合理分配经验道具和进化材料是关键。利用游戏内自动战斗功能可减少手动操作精灵的频率。
装备系统和公会科技提供部分替代性战力提升途径。高品质装备的属性和套装效果能弥补精灵培养的不足,而公会科技的全队加成对整体战力有显著影响。玩家可通过挑战装备副本和参与公会活动获取资源,从而在不完全依赖精灵的情况下维持竞争力。但需注意,装备与公会加成的效果仍建立在基础精灵属性之上,无法完全替代精灵的作用。
对于希望减少精灵管理负担的玩家,可优先选择控制类或闪避类精灵。这类精灵在战斗中依赖特定机制(如眩晕、闪避)而非纯粹数值压制,即使培养程度较低也能发挥战术作用。妖王和凡尔斯的技能附带控制效果,而月女和风女的高闪避属性可有效拖延战斗节奏。此类策略需结合对手阵容灵活调整,但能降低对精灵绝对强度的依赖。
玩家可通过优化培养策略、利用装备与公会加成、选择功能性精灵等方式减轻管理负担,但完全脱离精灵系统将严重限制游戏体验。建议玩家在理解机制的基础上,根据自身需求调整玩法侧重点。