刚进入二战风云时,建筑升级的优先级直接决定了咱们前期的发展速度。最核心的建筑包括市政厅、科研中心、军工厂和资源类建筑(农场、炼钢厂、油井、锡矿),这些是奠定经济与军事基础的关键。市政厅等级决定了其他建筑的解锁上限,必须优先提升;科研中心能加速科技研发,让咱们的部队和资源效率更快提升;军工厂是训练部队的核心设施,等级越高能解锁的兵种越强;资源建筑则要保证均衡发展,避免出现资源短缺的尴尬局面。
资源类建筑中,炼钢厂和油井的需求量通常更大,因为钢铁和石油在前期消耗非常快。农场和锡矿也不能忽视,粮食保障人口增长,锡矿则是科技研发的重要材料。建议保持资源建筑的等级与市政厅同步,至少不低于市政厅等级减一。空闲人口较多时,可以适当调整开工率,将人力集中到紧缺资源的生产上,比如钢铁和石油满负荷运转,粮食和锡矿适度调整。记得随时关注资源库存,避免爆仓浪费。
科研中心和军工厂是中期发力的核心。科研中心的等级越高,同时进行的科技研究队列越多,能大幅缩短等待时间。优先研发资源增产类科技,比如钢铁冶炼、石油精炼等,其次是兵种强化科技,比如步兵武器升级或坦克装甲改进。军工厂的等级决定了咱们能训练哪些部队,初期可以先升到能生产轻坦克和火箭炮的等级,这些兵种性价比高,适合快速形成战斗力。
市政厅每升一级都会解锁新的建筑位和功能,比如分城系统和更高级的防御设施。建议在保护期内尽快将市政厅升到5级,这样能提前脱离新手保护,抢占更多野地资源。野地等级越高,采集到的资源越多,但需要足够兵力才能征服。如果周围强敌较多,可以稍微放缓出保速度,先囤积资源爆兵。市政厅升级耗时较长,记得合理使用加速道具,优先保证关键建筑的连续升级。
民居等级决定了人口上限,人口不足会导致资源生产停滞;仓库则能提高资源存储上限,避免爆仓损失。如果发现资源经常满仓,就优先升级仓库;如果人口增长缓慢,就多建几个民居或者提升现有民居等级。建筑升级的顺序没有绝对标准,但保持资源、科技、军事的平衡发展,才能让咱们在战场上走得更远。