参谋的搭配直接影响战斗的胜负,合理的组合能最大化队伍的输出、防御或控制能力。参谋通常分为增益型、控制型和输出型三类,增益型参谋提供属性加成或治疗,控制型参谋限制敌方行动,输出型参谋则补充伤害。选择参谋时需根据主将特性、阵容需求以及敌方配置灵活调整,避免单一类型堆砌导致阵容失衡。
参谋的搭配需围绕阵容核心武将展开,若阵容以高爆发输出为主,可优先选择增益型参谋提升攻击或暴击率,同时搭配控制型参谋限制敌方反击。若阵容偏向持久战,则需侧重治疗和防御加成,确保生存能力。部分参谋具备群体增益或减益效果,这类技能在多人战斗中收益较高,而单体强化参谋更适合集中培养的核心武将。参谋之间的技能联动也需考虑,例如某些控制技能可触发增伤效果,形成连贯的战斗节奏。
增益型参谋通常优先行动,确保后续输出最大化;控制型参谋需在敌方关键技能前出手,打断其节奏;输出型参谋则根据战场残局情况补刀。部分参谋拥有被动技能,无需主动释放即可生效,这类参谋适合搭配高频率攻击的主将。还需注意参谋技能的冷却时间,避免关键回合出现技能真空期。
后期阵容中,参谋的养成深度直接影响实战表现。优先提升核心参谋的星级和技能等级,确保关键效果(如治疗量、控制概率)稳定触发。资源有限时,可集中培养1-2名主力参谋,其余作为功能替补。部分稀有参谋虽强度较高,但获取难度大,需权衡投入与回报。参谋的装备和宝物搭配也需契合其定位,例如控制型参谋可佩戴增加命中的装备,而增益型参谋则侧重生存属性。
实战中需根据敌方阵容动态调整参谋配置。例如面对高爆发队伍时,可替换为防御型参谋;对抗控制流派时,选择免疫或解控类参谋。多套预设阵容能快速应对不同战场环境,避免临时调整的仓促。参谋的搭配并非一成不变,需通过实战测试优化组合,最终形成适应个人战术风格的体系。