攻城掠地战胜敌方城市可以得到什么回报
攻城掠地战胜敌方城市后,可以直接获取粮食、银币、镔铁等基础物资,解锁城池专属buff加成,积累功勋与占城计数奖励,还能提升本国国力,解锁地图通行权限,高阶条件下可触发屠城拿到翻倍战利品,部分特殊城池还会带来内政系统的永久增益效果。战斗结束的瞬间,系统会根据敌方城池仓库储备、城池等级以及建筑损毁程度结算基础掠夺物资,摧毁过半建筑即可拿到基础档位奖励,攻破中军大营将解锁满额掠夺收益,资源会直接发放至背包,无需额外手动拾取。若是在国战对局中击败有玩家驻守的敌方城池,还会同步计入国战榜单,为后续排名结算打下基础,区别于仅击杀NPC的无主城池,攻打玩家驻守城市的资源基数会更高,但也要承受敌方后续反扑的风险。

战胜并成功占领敌方城池之后,本国整体国力会得到提升,每日可领取的军资奖励随之上涨,占领的城池数量越多,军资产出的上限就越高,襄阳这类特色城池被拿下后,军资宝箱还有概率产出稀有镔铁资源,用来支撑兵器的升级养成。庐江、陈留、白帝这类功能性城池,占领之后会直接对全阵营玩家生效,庐江能够缩短商店刷新冷却,武将训练获取经验直接翻倍;陈留降低黑市兑换间隔,每次黑市交易额外多产出物资;白帝让集市交易量实现翻倍,唯独镔铁类道具不在翻倍范围内,抢占这类城池对全阵营的发育节奏都会带来明显优势,也是国战当中优先争夺的关键目标。

攻城胜利会累计占城次数,达到对应档位之后解锁大量武将经验与专属称号,称号虽然没有直接属性加成,但属于实力的直观证明,适合中后期玩家冲榜使用。同时每次击败敌方守军都会积累功勋,功勋可以开启功勋宝箱,宝箱内能够开出募兵令、丹书铁券、各类养成材料,丹书铁券可以快速给武将补充大量经验,省去重复刷副本的时间成本。攻打迷雾区域内的敌方城池,胜利之后还能揭开地图迷雾,拿到额外移动宝箱,解锁周边地块的行军权限,让部队可以向敌方腹地继续推进,避免被未探索区域限制进攻路线。

当满足对应条件时,战胜敌方城池之后可以触发屠城操作,需要积累足够神石,城内剩余驻守武将少于五人即可开启,屠城会直接摧毁整座城池,拿到数倍于普通掠夺的物资,还有概率掉落高阶属性石,属性石能够镶嵌在装备上提升武将战力。屠城后的城池会变为废墟地块,后续部队经过无需交战直接通行,极大简化长途奔袭的行军流程,但屠城会让该城池失去占领价值,无法再为本国提供国力和军资加成,实战中需要权衡利弊,资源紧缺的时候适合用屠城快速囤货,国战争夺阶段则尽量保留城池用于提升阵营收益。实战打法上,低战力可以选择敌方玩家离线时段发起进攻,高难度城池建议集结阵营盟友一起合围,减少自身兵力损耗,最大化每一次攻城的回报收益。