上官技能在影之刃2ex中的连招如何操作
上官在影之刃2ex里标准连招操作以魔之手远程抓取起手,落地衔接霸体技能稳住连击不被打断,最后依靠魔之翼浮空判定完成整套输出,熟练把控技能间隔就能稳定打出完整连击链,实战还可以插入普攻微调节奏提升总伤害。魔之手是整套连招的核心起点,远程机械爪命中后会强制把目标拉扯至身前,这个拉扯硬直时间足够衔接后续技能,释放之后不要立刻按下下一个技能,稍微等待巨剑挥砍动画走完再进行操作,过快点击容易造成判定断层直接断连。如果魔之手出现空招,不要强行突进,优先依靠瞬步拉开距离,等待下一次抓取机会,上官整套输出高度依赖抓取命中,空技能后强行近身很容易被对手反打。

基础稳定连招操作顺序为魔之手起手,命中之后衔接魔之舞,最后接上魔之翼收尾,魔之舞自带霸体效果,释放期间不会被普通攻击打断,能够顶住对手想要打断连招的操作,这套组合容错率最高,不管是副本刷图还是竞技场对抗都可以稳定使用。想要拉高输出上限,可以在魔之手伤害打完之后衔接两段普攻,再释放魔之舞转入霸体输出,普攻不要连击太多,两下即可,过多普攻会快速压低对手浮空值,触发落地保护直接中断连招,这也是很多玩家连招总是中途断掉最常见的原因。

奥义接入连招主要用于爆发斩杀,当目标血量偏低时,魔之手抓取命中之后可以直接释放魔之乱,在奥义多段斩击结束瞬间接上魔之翼补伤害完成收割。魔之乱释放过程同样具备霸体,但是整套动画时间较长,一旦对手拥有换人脱身技能,很容易交出对策规避全部伤害,这套连招更适合对手公共技能已经交完之后再打出。对战当中还存在反向起手思路,先手释放魔之舞利用霸体近身压制,再打出魔之手抓取反转连招顺序,适合应对总是后撤规避抓取、擅长远程拉扯的对手,改变起手逻辑能够打乱对手预判节奏。

想要上官连招发挥全部强度,心法与刻印细节不能忽略,连招打得再流畅,如果冷却、内劲属性不足,打完一套就会进入长时间真空期。刻印优先选择内劲消耗降低,保证连续几套连招释放之后还有足够能量,心法偏向连击增伤、霸体伤害加成类型。实战对战时需要牢记对手脱身、换人技能冷却节奏,尽量不要在对手对策技能就绪时交出全套连招,先利用小技能骗出保命手段,再打满整套输出。训练场中优先练习技能衔接的时间节奏,不要死记按键顺序,熟悉每一招硬直时长之后,实战临场调整连招会更加顺滑。