贝拉卡组的核心机制围绕堕落值积累和食死徒召唤展开。每次对敌方巫师造成伤害可增加1点堕落值,达到32点后召唤两名食死徒,食死徒入场时会自动释放钻心咒攻击敌方单位。这一机制决定了卡组构建需优先选择高频次伤害咒语或快速突进的召唤卡,例如三本妖怪书、气象咒或游走球。堕落值在召唤食死徒后会逐渐消退,因此需持续施压以维持节奏优势。卡组搭配需兼顾进攻效率与生存能力,避免因过度追求堕落值而忽视场面控制。
三本妖怪书是贝拉卡组的经典选择,其高攻速和突进特性可快速叠加堕落值。搭配肿胀药水能进一步提升攻击频率,而气象咒则用于远程消耗并干扰敌方走位。若采用咒术流,可加入神锋无影、闪电风暴等低费法术,通过速转策略快速触发被动。游走球贝拉变种则利用球的弹射机制强制敌方走位,同时稳定积累堕落值。无论何种流派,均需保留1-2张解场卡(如清水如泉或霹雳爆炸)应对敌方关键单位,例如卡珊德拉或厉火。
卡珊德拉常用于开局压制中线,马尔福三人组可配合妖怪书形成前后夹击,而赫敏或弗雷兄弟则适合中后期爆发。部分玩家倾向携带金色飞贼补充移动卡,但需注意其占用卡位可能影响解场能力。实战中需根据敌方流派调整策略:对抗召唤流时优先清理前排单位,对抗法术流则需利用雾隐或走位规避高伤咒语。食死徒召唤时机尤为关键,建议在敌方移动卡耗尽或魔力真空期集中施压。
贝拉卡组的操作重点在于堕落值管理与资源分配。开局阶段可通过低费召唤物试探敌方卡组构成,中期保留3-4费魔力应对突发情况。食死徒出现后需立即跟进控制技能(如充气咒)确保钻心咒命中,同时避免在堕落值消退期盲目进攻。双排模式中可与队友配合形成法术-召唤混合攻势,利用食死徒的优先攻击机制集火敌方巫师。需注意该卡组对牌序有一定依赖性,若关键卡牌未及时抽到,可通过嗅嗅过牌或调整防守策略过渡。
卡组改良需结合环境变化与个人操作习惯。传统三书流在面对大量AOE解场时表现疲软,可尝试替换为灵猫、鸟蛇等分散单位降低风险。法术流贝拉则需强化咒语等级以保证伤害效率,例如将神锋无影替换为阿瓦达索命。回响属性建议优先选择攻击加成或魔力回复,次要属性可考虑生命值提升以增强容错率。实战中需持续观察敌方解牌使用习惯,通过预判走位或卡牌预留实现资源互换优势。