架枪位的选择直接决定了咱们能否占据主动权。A点侧交位置的屋檐处是个经典点位,蓄力一格半就能卡住视角,敌人很难第一时间发现咱们,而且枪械蓄力后无法开火的设计让这里成了天然的防守优势位。如果咱们想打得更激进些,A台左侧大柱子也是不错的选择,视野开阔还能利用反弹效果封锁楼梯,敌人想上来只能硬着头皮吃子弹。
B区的长通道和传送门附近是兵家必争之地。站在二楼角落能同时盯住浴室入口和包点,记得把枪线对准电线中间那片叶子,跳投时稍微往下压角度就能覆盖关键路径。传送门出口附近虽然风险高,但只要咱们提前架好爆头线,往往能打个措手不及。小黑屋的架枪要特别注意穿点,这张图的墙体很薄,穿射效果比想象中好得多。
中路虽然没有传统意义上的对枪区域,但绳索室和旋转门周围藏着不少阴人点位。咱们可以蹲在台阶或拐角处,利用视野差创造优势。记得多观察小地图,队友报点后要及时调整架枪方向。电梯间的提前架枪也很关键,能把技能资源转化成压制力,逼着对手绕远路或者硬闯火力网。
最后要提醒大家,架枪不是固定动作而是动态博弈。比如在A小包点防守时,可以先丢个探测箭再换到高台,用技能逼走位再收过路费。源工重镇最有趣的地方就在于传送门机制,咱们的技能和子弹都能穿过去,多试试从非常规角度架枪会有意外收获。记住每个点位都要搭配身法使用,站着不动再好的位置也会被针对。