攻城掠地战兽是否可以自动投入战斗
攻城掠地战兽支持设置自动投入战斗,但存在场景限制与触发条件,并非所有玩法都能自动召唤。想要开启自动出战,需要进入战兽管理界面勾选自动出战选项,多战兽配置下还能调整出战优先级,系统会在满足召唤条件时自动释放战兽,免去手动点击召唤按钮的操作。该功能仅生效于国战相关战斗,副本、远征、试炼等场景无法触发战兽自动参战,这类玩法里只能依靠手动召唤战兽上阵。

国战场景中自动召唤拥有明确触发门槛,需要积攒1000点上阵值,上阵值依靠武将攻城、杀敌行为持续累积,数值达标后才会触发自动出战。国战开局首次召唤存在特殊机制,可以直接投放战兽,不需要积攒上阵值。战兽在战斗中阵亡后,再次召唤需要同时满足上阵值满额与冷却结束两个条件;若战兽存活至战斗结束,冷却时长会大幅缩短,自动模式下系统会持续监测数值与冷却状态,条件齐全后自动执行召唤。比武赛场的战兽规则和国战区分明显,比武对局不存在上阵值与冷却限制,每一局仅有一次召唤机会,但比武模式无法启用自动出战,全程需要手动选择召唤时机。

开启自动出战存在明显利弊,长时间挂机国战、持续拉锯攻城时,自动召唤能够解放操作,避免因错过上阵值满额时机浪费输出机会。但自动模式无法判断战场局势,容易出现战兽过早登场、被敌方集火快速阵亡的情况,尤其面对防守兵力雄厚、拥有爆发战法的守军时,贸然释放战兽难以发挥突破作用。追求竞技上限的玩家,大多会关闭自动出战,依靠手动把控召唤节点,等待敌方主力战法释放完毕再投放战兽,以此打出更高的杀伤效果。搭配多只战兽时,合理设置出战优先级十分关键,优先将输出型战兽排在前列,保证自动触发时核心战力率先登场。

战兽本身的作战特性也需要结合自动模式统筹规划,战兽登场后位于武将阵型前方,优先发起攻击,免疫多数负面效果与战术撞击,但是不会为后排武将分担伤害。自动出战模式下,建议优先培养高攻击、高穿透属性的战兽,适合持续清兵、冲击城门;防御型战兽更适合手动精准释放,用来应对敌方大规模反扑。另外需要留意战兽解锁前提,需要通关指定副本并研究对应科技解锁外使院,才能完整解锁战兽设置、自动出战等全部功能,未解锁系统的账号无法进行相关配置。