将领升星确实会间接影响兵种攻击力,但这一效果并非直接通过星级提升实现,而是通过解锁更高等级的技能、天赋以及部队容量上限来实现。升星的核心作用是提高将领的等级上限,从而解锁更强大的技能和天赋组合,这些加成最终会反映在部队的整体战斗力上,包括攻击力、防御力和生命值等属性。
将领升星需要消耗对应的雕像资源,品质越高的将领(如传奇或史诗级)所需的雕像获取难度越大。每次升星会解锁新的技能或提升现有技能等级,部分技能会直接增加兵种的攻击力或提供战斗增益。某些骑兵将领的觉醒技能可大幅提升骑兵攻击力,而步兵将领的技能则可能强化防御或生命值。升星是激活这些关键技能的必要条件,但攻击力的实际提升取决于技能效果而非星级本身。
需升星还会扩大将领的部队容量上限,允许携带更多士兵参战。虽然部队容量不直接改变单兵攻击力,但更高的兵力规模能提升整体输出能力。升星后解锁的天赋点数可分配到攻击防御或兵种专精等天赋树中,进一步细化兵种加成。骑兵天赋树中的冲锋天赋会直接增加骑兵攻击力,而这类天赋需将领达到特定星级才能完全解锁。
资源分配策略上,建议优先升星具备核心攻击增益技能的将领,尤其是传奇品质的骑兵或弓兵统帅。同时需平衡技能升级顺序,避免因盲目升星导致关键技能等级滞后。部分将领的一技能(通常为核心输出技能)需优先升满,再考虑后续星级提升。通用雕像应集中用于主力战斗将领,避免分散投资到辅助型将领。
玩家需结合将领特性、技能机制和资源储备,制定科学的升星计划,才能最大化兵种攻击力的实战收益。