免费扫荡特权并非游戏内直接提供的固定功能,但玩家可通过特定机制或活动实现类似效果。扫荡功能主要用于重复攻打已占领土地以获取武将经验,常规情况下每次扫荡需消耗20点体力,且难度与占领土地相同。游戏内部分限时活动或特殊赛季玩法可能提供临时性扫荡优化机制,例如降低体力消耗或增加经验收益,但需关注官方公告以获取准确信息。
玩家可通过合理规划资源分配间接实现免费扫荡效果。例如利用主城附近的低级土地进行高效扫荡,减少行军时间损耗;或通过屯田功能积累资源后集中扫荡高等级土地。扫荡收益与土地等级直接相关,三级及以上土地扫荡经验显著提升,但需确保队伍兵力足够应对战斗损耗。资源建筑升级至7级即可满足前期需求,过度升级会浪费稀缺的石头资源。
游戏内部分系统机制可辅助降低扫荡成本。武将觉醒后额外技能槽的开启能显著提升队伍战斗力,从而减少扫荡时的兵力损耗。政策系统中的屯田增益类技术可提高资源回收效率,间接为频繁扫荡提供资源支持。同盟科技中的体力恢复加成也能缩短扫荡间隔,但这些均需玩家投入时间积累技术点数。
对于长期未登录的回归玩家,游戏设有沙场聚首等召回活动,回归后完成指定任务可获得包含虎符、加速道具在内的奖励,这些资源可用于加速体力恢复或直接补充扫荡次数。历史势力值≥2000的玩家连续60天未登录即符合回归条件,但该福利具有时效性且需主动参与任务链。
从版本更新趋势看,游戏近年推出的时代战场北伐兴汉等新赛季玩法中,曾试验性加入过特殊扫荡规则,如武将寿命机制下的快速经验获取。此类设计多作为赛季限定内容出现,玩家需通过官方渠道了解当前赛季的具体规则。常规服务器中扫荡功能仍遵循基础设定,不存在永久性免费特权。