我的动画公司不可能倒闭 小编精选
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我的动画公司不可能倒闭,玩家接手一间起步阶段的动画工作室,目标稳住营收避免破产,一步步把小作坊发展成规模更大的动画企业。游戏围绕动画行业真实工作流程设计,你要处理资金压力、人员流失、企划翻车等各类经营难题,从接外包小单开始,慢慢制作原创番剧,还能开发周边商品增加收入,全程需要平衡开支和收益,防止公司资金链断裂。
游戏介绍
先搭建基础办公场地,招募原画、演出、后期等不同岗位员工,根据每个人的特质分配岗位,不合适的人员会拖慢制作进度。接取各类动画企划,选定题材、把控各工序投入占比,完成番剧制作后看市场口碑与收益反馈。关卡主要是联赛赛事,从D级逐步往上挑战,参与行业评奖获取声望,解锁更大办公室、高阶设备以及子公司投资玩法。操作以点击菜单调配资源为主,菜单层级清晰,日常挂机也能产出基础收益,适合碎片化时间游玩。
游戏特色
养成集中在员工培养体系,员工有技能、性格、状态数值,通过培训提升能力,状态过低会出现摸鱼、效率下降的情况,需要合理安排休息。作品制作自由度较高,题材、制作侧重可以自由调整,不同搭配会带来不一样的播放口碑。联赛关卡有递进难度,越往后对手团队实力越强,需要提升工作室整体实力才能通关。内置周边开发、子公司投资两套副玩法,给玩家提供更多赚钱途径,缓解后期资金压力。
游戏亮点
模拟动画制作全流程,从前期企划到后期完工,很多行业里会遇到的现实问题在游戏内都能体验到。员工个体差异明显,不是单纯数值堆叠,性格相性不合放在一起工作还会降低整体效率。福利获取渠道比较多,完成联赛、达成经营成就、完成日常任务都可以拿到资金、招募券等资源,不用强制看广告拿基础物资。挂机收益机制友好,退出游戏之后工作室依旧产生少量收益,重新上线直接收取即可。
游戏优势
上手门槛不高,新手期会有简单指引,不用死记复杂公式,多试几次就能搞懂经营逻辑。玩法循环完整,做动画、赚资金、养员工、升级场地、冲击联赛,形成闭环,不会出现无事可做的空档。节奏可以自己把控,想快就多接企划冲联赛,想慢可以挂机慢慢积累资源。没有强制氪金点,核心玩法全部可以免费体验,氪金只用来加速部分养成进度,不影响关卡推进。
小编点评
作为模拟经营手游,它把动画行业的经营压力还原得比较到位,前期很容易因为乱接大企划、人员开销过大直接濒临倒闭,这点很有代入感。员工养成和作品制作的随机性让每一局体验不完全相同,联赛关卡存在一定挑战性。挂机福利能照顾碎片时间玩家,不过后期数值会慢慢抬高,需要多做规划。喜欢公司经营、题材模拟类的玩家,可以尝试这款作品。