掷在四方 小编精选
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掷在四方把大富翁、MOBA、自走棋和肉鸽几种玩法揉在了一起,玩起来很新鲜。每局16个人,分成四队4V4V4V4混战。核心就是靠扔骰子走路,占建筑、打资源、攒积分,先到4000分的队伍赢。没有复杂的场外养成,全靠局内策略和操作,节奏快,每局变数都很大。
游戏介绍
开局选好角色进图,基地会自动产积分。走路全看骰子点数,最多存两个,每30秒刷新一次。地图上有野怪、大龙、传送阵,踩上去有不同效果。战斗是自走棋形式,5V5自动打。角色升级能选天赋,路线很多,可以随时调整。也能放陷阱,敌人踩中会被打乱阵型。整体操作简单,锁定目标就能打,新手也容易上手。
游戏特色
最特别的就是四阵营大乱斗,不只是两边打,经常要应付多方夹击,局势很刺激。骰子机制让每一步都有运气成分,但又不全看脸,怎么规划步数、用传送、设陷阱,策略性很强。地图每次都会随机生成,障碍物、资源点都不一样。局内天赋也是随机给的,每次都得重新搭配,玩不腻。
游戏亮点
战斗和移动分开处理,不耽误事。看到队友开打,点一下就能支援。陷阱和战争迷雾让地图充满变数,草丛里、拐角处随时可能有人埋伏。角色平衡做得不错,没有特别无解的英雄,主要看阵容搭配和天赋选择。不管是单排还是组队开黑,都能找到不一样的乐趣。
游戏优势
完全公平竞技,没有VIP,没有场外属性加成。所有英雄、天赋在局内平等获取,胜负全看操作和脑子。手机上优化得很好,700多M安装包,低配机也能流畅跑。福利实在,日常任务、赛季奖励给的东西够用,新角色、皮肤慢慢都能拿到。玩法不肝,一局十几分钟,碎片时间就能玩。
小编点评
玩了一段时间,感觉这游戏最大的优点就是新鲜又公平。融合了好几种玩法,但不杂乱,上手不难,精通要练。四队互掐的紧张感,加上骰子的随机性,每局都有惊喜。操作不复杂,手残也能玩,但想赢就得会算计。福利良心,不逼氪,纯靠技术上分。唯一缺点是新手教程有点短,刚开始容易懵,但熟悉机制后就很上头,适合喜欢策略竞技的玩家。