棋高一着 小编精选
扫码下载
扫码下载
棋高一着以六边形战棋棋盘为核心载体,玩家化身地牢冒险指挥官,依靠阵型排布、随从搭配与装备养成推进闯关。没有传统卡牌稀有度划分,野怪、木乃伊、哥布林等怪物都能招募为作战棋子,主打灵活策略搭配,单机本地存档,日常碎片化时间就能慢慢推进关卡,上手门槛不高,后期战术可拓展空间很足。
游戏介绍
对局依托六边形格子完成站位布局,战斗为回合自动结算,玩家只需要战前调整前排坦克、中排输出、后排辅助的站位。通关第二张地图后解锁随从招募与巢穴孵化功能,地图推进过程中可收集灵魂粉尘、金币用来升级角色与锻造装备。主线以突破地牢层数、抢夺哥布林藏宝室奖励为目标,每层地牢敌人配置不一样,需要频繁调整阵容适配敌方技能机制。操作只需要点击格子摆放棋子、打开背包打造装备,触屏点击反馈顺滑,没有多余复杂按键。
游戏特色
装备系统自由度很高,头盔、护甲、腰带、鞋子均可自主锻造,每件装备会随机生成1至3条附加词条,词条能解锁额外被动技能。主角没有固定职业,依靠穿戴装备切换法师、弓箭手、盾卫三种玩法,法主可以堆普攻回能高频释放火球,弓主侧重远程群伤,盾主专注前排承伤。随从支持融魂操作,能把其他棋子的优质被动转移到主力随从身上,比如木乃伊可叠加开场无敌效果,大幅提升前排生存能力。关卡分层递进,越高层敌人强度越高,逼玩家不断优化养成路线。
游戏亮点
摒弃SSR、SR分级束缚,任何野外怪物都有培养价值,阵容搭配不存在唯一标准答案。装备无穿戴等级限制,只要凑齐锻造材料就能打造高阶装备,养成节奏由玩家自己把控。地牢爬塔模式可以反复刷资源,通关节点会批量发放金币、锻造材料与招募道具。不用强制联网,本地存档不会因为断网丢失进度,不想氪金也能靠推图拿到全部核心养成物资,广告奖励属于额外补充,不影响主线正常游玩。
游戏优势
战棋节奏松紧合适,单局布阵耗时短,通勤间隙就能打完一轮关卡。策略深度足够,同样的随从,站位顺序、装备词条、融魂技能改动,都会改变对局结果。养成链路清晰,优先级可以按照装备等级>金币储备>灵魂粉尘来规划,新手不容易走弯路。关卡怪物种类丰富,哥布林法师、巨型石像、祭祀单位各有专属作战逻辑,长期游玩不容易产生重复倦怠感。背包、布阵界面布局简洁,查找功能、属性对比都很顺手。
小编点评
作为偏休闲向的六边形战棋手游,棋高一着把布阵策略和装备养成结合得比较均衡,没有重度逼氪设计,很适合喜欢慢慢搭配阵容的玩家。前期跟着主线解锁招募和锻造系统后,可玩性会明显提升,融魂与装备词条玩法能挖掘出很多小众强势阵容。唯一小不足是后期高层地牢刷材料需要重复闯关,整体瑕不掩瑜,偏爱单机策略、地牢闯关玩法的玩家可以尝试。